Cpp网络通信03-多进程服务端通信

Cpp网络通信03-多进程服务端通信

修改Server.cpp

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// include...

// 服务端实例
Net::TcpServer server;


// 子进程退出
void HandleChildExit(int sig) {
// 防止信号处理函数在执行的过程中再次被信号中断
signal(SIGINT, SIG_IGN);
signal(SIGTERM, SIG_IGN);

cout << "子进程" << getpid() << "退出, sig=" << sig << endl;

// 此处增加释放资源的代码(仅当前子进程)
server.CloseClient();
exit(0);
}

// 父进程退出
void HandleMainExit(int sig) {
// 防止信号处理函数在执行的过程中再次被信号中断
signal(SIGINT, SIG_IGN);
signal(SIGTERM, SIG_IGN);

cout << "父进程退出, sig=" << sig << endl;

kill(0, SIGTERM); // 向全部子进程发送终止信号,通知它们退出

// 此处增加释放资源的代码(仅当前子进程)
server.CloseListener();
exit(0);
}

int main(int argc, char *argv[]) {

if (argc != 2) {
printf("usage:\n\tServer <port>\n");
return -1;
}

// 忽略全部信号,不希望被打扰,顺便解决僵尸进程的问题
for (int i = 1; i <= 64; i++)
signal(i, SIG_IGN);
// 设置信号,在shell状态下可用"kill 进程号"或"ctrl+c"正常终止
// 但不要用"kill -9 进程号"强行终止
signal(SIGTERM, HandleMainExit);
signal(SIGINT, HandleMainExit);

// 初始化服务端,并开始监听端口
if (!server.Init(atoi(argv[1]))) {
perror("TcpServer::Init()");
return -1;
}
cout << "服务器端口: " << argv[1] << endl;

while (true) {
// 服务端开始受理客户端连接
if (!server.Accept()) {
perror("TcpServer::Accept()");
return -1;
}

// fork一个子进程来处理与客户端的通讯
int pid = fork();
if (pid == -1) { // 系统资源不足
perror("fork");
return -1;
}
if (pid > 0) {
server.CloseClient(); // 父进程不需要和客户端交流,所以关闭客户端连接的socket
continue; // 父进程返回Accept等待,子进程继续执行下面的逻辑
}

server.CloseListener(); // 子进程关闭监听用的socket

// 子进程需要重新设置信号
signal(SIGTERM, HandleChildExit);
signal(SIGINT, SIG_IGN); // 子进程不需要捕获SIGINT(强行中断)信号

cout << "客户端已连接: " << server.GetClientIp() << endl;

string buffer;
while (true) {
// 接收对端的报文
// ...
}
return 0; // 子进程数据处理完毕后,一定要退出,否则会回到Accept
}
}


Cpp网络通信03-多进程服务端通信
https://chordfish-k.github.io/2024/12/30/cpp/cpp-webserver03/
作者
超弦鱼
发布于
2024年12月30日
许可协议